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二十一、迭代器模式 ( Iterator Pattern )

迭代器模式(Iterator Pattern)用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示

迭代器模式是 Java 和 .Net 编程环境中非常常用的设计模式

迭代器模式属于行为型模式

介绍

1、 意图:

提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对象的内部表示

2、 主要解决:

不同的方式来遍历整个整合对象

3、 何时使用:

遍历一个聚合对象

4、 如何解决:

把在元素之间游走的责任交给迭代器,而不是聚合对象

5、 关键代码:

定义接口:hasNext, next

6、 应用实例:

JAVA 中的 iterator

7、 优点:

1、 它支持以不同的方式遍历一个聚合对象;
2、 迭代器简化了聚合类;
3、 在同一个聚合上可以有多个遍历;
4、 在迭代器模式中,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码;

8、 缺点:

由于迭代器模式将存储数据和遍历数据的职责分离,增加新的聚合类需要对应增加新的迭代器类,类的个数成对增加,这在一定程度上增加了系统的复杂性

9、 使用场景:

1、 访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示;
2、 需要为聚合对象提供多种遍历方式;
3、 为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口;

10、 注意事项:

迭代器模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集合内部的数据

实现

 

1、 定义一个叙述导航方法的Iterator接口和一个返回迭代器的Container接口;
2、 实现了Container接口的实体类将负责实现Iterator接口;
3、 IteratorPatternDemo使用实体类NamesRepository来打印NamesRepository中存储为集合的Names