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十七、代理模式 ( Proxy Pattern )

代理模式(Proxy Pattern)使用一个类代表另一个类的功能

代理模式创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口

代理模式属于结构型模式

摘要

1、 意图:

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问

2、 主要解决:

在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上

在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层

3、 何时使用:

想在访问一个类时做一些控制

4、 **如何解决:**增加中间层;

5、 **关键代码:**实现与被代理类组合;

6、 应用实例:

1、 买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点;
2、 一张支票或银行存单是账户中资金的代理,支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制;
3、 springaop;

7、 优点:

1、 职责清晰;
2、 高扩展性;
3、 智能化;

8、 缺点:

1、 由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢;
2、 实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂;

9、 使用场景:

1、 远程代理;
2、 虚拟代理;
3、 Copy-on-Write代理;
4、 保护(ProtectorAccess)代理;
5、 Cache代理;
6、 防火墙(Firewall)代理;
7、 同步化(Synchronization)代理;
8、 智能引用(SmartReference)代理;

10、 注意事项:

1、 和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口;
2、 和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制;